Leader Progetto | Mentore

Alessandro Squatrito

Autori del progetto

Interaction Design & Service Design students

Skill Up
Skill Up
Skill Up
Giocare senza stress

Dopo aver analizzato il mercato, il primo gruppo ha scoperto che molte persone si sentono inadeguate nel partecipare alle piattaforme di gioco e preferiscono giocare con gli amici piuttosto che stressarsi facendo tornei. Con TeamUP, hanno ideato una piattaforma innovativa promuovendo dinamiche di squadra e connessioni sociali.

Un altro gruppo ha lavorato sull’integrazione dell’intrattenimento con il miglioramento personale. Hanno sviluppato Go & Play, offrendo agli utenti un’esperienza coinvolgente e trasformativa che combina l’emozione delle ricompense basate sulle abilità con la promozione della salute olistica.

Con Skill Up Camp il terzo gruppo si è concentrato nell’offrire esperienze di apprendimento personalizzate attraverso sessioni di consulenza individuali con giocatori certificati, insieme a un’avventura di campeggio AR con avatar personalizzabili.

Un altro team ha affrontato un tema diverso con Inside, un’applicazione desktop e mobile innovativa che consente agli sviluppatori di giochi di condividere il loro percorso creativo, raccogliere feedback dai giocatori e ottenere importanti finanziamenti.

Il quinto gruppo ha puntato a migliorare l’ambiente di gioco coinvolgendo l’esperienza di giocatori professionisti per promuovere un’atmosfera di supporto e motivazione. Il loro progetto, Cookies Companion, incoraggia i giocatori occasionali a migliorare le proprie abilità offrendo opportunità di tutoring, accesso a tutorial e lezioni personalizzate 1:1 con mentori. Inoltre, la piattaforma permette agli utenti di interagire con altri giocatori in contesti reali. Il sesto gruppo si è infine concentrato, attraverso Cookies Craft, nella promozione del lavoro di squadra e creazione di un senso di comunità più forte.

Durante il workshop, è stato organizzato anche un bootcamp dedicato alla realtà aumentata, che ha offerto agli studenti la possibilità di esplorare in dettaglio il settore della realtà aumentata e acquisire competenze pratiche nell’utilizzo dei vari strumenti necessari per sviluppare applicazioni AR. Questa esperienza ha consentito agli studenti di ampliare le proprie conoscenze e di prepararsi per sfruttare appieno le opportunità offerte dalla tecnologia della realtà aumentata.

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