All’interno del workshop, gli studenti dei Master in Interaction Design e in Service Design, in collaborazione con Cookies Digital, hanno esplorato le attuali strategie di interazione tra gamers, piattaforme di gioco e comunità, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza di gioco. Hanno cercato di identificare le sfide e le opportunità per creare un nuovo prodotto o servizio digitale o fisico che sfrutti l’AR e la VR per migliorare l’esperienza sia dei singoli giocatori che della comunità di gioco in generale.
All’interno del workshop, gli studenti dei Master in Interaction Design e in Service Design, in collaborazione con Cookies Digital, hanno esplorato le attuali strategie di interazione tra gamers, piattaforme di gioco e comunità, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza di gioco. Hanno cercato di identificare le sfide e le opportunità per creare un nuovo prodotto o servizio digitale o fisico che sfrutti l’AR e la VR per migliorare l’esperienza sia dei singoli giocatori che della comunità di gioco in generale.
Leader Progetto | Mentore
Alessandro Squatrito
Autori del progetto
Interaction Design & Service Design students
Dopo aver analizzato il mercato, il primo gruppo ha scoperto che molte persone si sentono inadeguate nel partecipare alle piattaforme di gioco e preferiscono giocare con gli amici piuttosto che stressarsi facendo tornei. Con TeamUP, hanno ideato una piattaforma innovativa promuovendo dinamiche di squadra e connessioni sociali.
Un altro gruppo ha lavorato sull’integrazione dell’intrattenimento con il miglioramento personale. Hanno sviluppato Go & Play, offrendo agli utenti un’esperienza coinvolgente e trasformativa che combina l’emozione delle ricompense basate sulle abilità con la promozione della salute olistica.
Con Skill Up Camp il terzo gruppo si è concentrato nell’offrire esperienze di apprendimento personalizzate attraverso sessioni di consulenza individuali con giocatori certificati, insieme a un’avventura di campeggio AR con avatar personalizzabili.
Un altro team ha affrontato un tema diverso con Inside, un’applicazione desktop e mobile innovativa che consente agli sviluppatori di giochi di condividere il loro percorso creativo, raccogliere feedback dai giocatori e ottenere importanti finanziamenti.
Il quinto gruppo ha puntato a migliorare l’ambiente di gioco coinvolgendo l’esperienza di giocatori professionisti per promuovere un’atmosfera di supporto e motivazione. Il loro progetto, Cookies Companion, incoraggia i giocatori occasionali a migliorare le proprie abilità offrendo opportunità di tutoring, accesso a tutorial e lezioni personalizzate 1:1 con mentori. Inoltre, la piattaforma permette agli utenti di interagire con altri giocatori in contesti reali. Il sesto gruppo si è infine concentrato, attraverso Cookies Craft, nella promozione del lavoro di squadra e creazione di un senso di comunità più forte.
Durante il workshop, è stato organizzato anche un bootcamp dedicato alla realtà aumentata, che ha offerto agli studenti la possibilità di esplorare in dettaglio il settore della realtà aumentata e acquisire competenze pratiche nell’utilizzo dei vari strumenti necessari per sviluppare applicazioni AR. Questa esperienza ha consentito agli studenti di ampliare le proprie conoscenze e di prepararsi per sfruttare appieno le opportunità offerte dalla tecnologia della realtà aumentata.