En el marco teórico del Product Strategy & Digital Communication Workshop, los alumnos de Domus Academy del Máster en Business Design, Visual Brand Design y Luxury Brand Design llevan a cabo un proyecto de branding y storytelling creando un puente entre creatividad y estrategia junto con Kartell Museum.
Los estudiantes Keren Liu, Nongnapat Kay, Shreya Singhal y Bryan Sung desarrollaron una experiencia para llevar el Museo Kartell fuera de sus muros del museo, llamado Mario-Kartell.
En el marco teórico del Product Strategy & Digital Communication Workshop, los alumnos de Domus Academy del Máster en Business Design, Visual Brand Design y Luxury Brand Design llevan a cabo un proyecto de branding y storytelling creando un puente entre creatividad y estrategia junto con Kartell Museum.
Los estudiantes Keren Liu, Nongnapat Kay, Shreya Singhal y Bryan Sung desarrollaron una experiencia para llevar el Museo Kartell fuera de sus muros del museo, llamado Mario-Kartell.
Líder de proyecto | Mentor
Elisa Chiodo
Gaya Calabrò
Autores de los proyectos
Keren Liu
Nongnapat Kay
Shreya Singhal
Bryan Sung
El proyecto involucró a la compañía de videojuegos más grande de Japón, Nintendo, y su juego móvil más exitoso, Mario-Kart Tour. Mario y Luigi son italianos, por lo que decidieron que fueran los narradores de la herencia de Kartell. Desarrollaron una estrategia de producto y comunicación: un Mario-Kart Tour para descubrir los productos icónicos del diseño dentro del Museo de Milán, una campaña en línea y fuera de línea.
El objetivo del proyecto es mejorar y transferir la herencia de Kartell en el mercado japonés a través de la gamificación y un debut en el mundo real en Japón.