Dentro del taller de Experience Design, los estudiantes de los Másteres en Interaction Design y Service Design, en colaboración con Cookies Digital, exploraron las estrategias de interacción actuales entre jugadores, plataformas de juegos y la comunidad, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. Buscaron identificar desafíos y oportunidades para crear un nuevo producto o servicio digital o físico que aproveche AR y VR para mejorar la experiencia tanto de jugadores individuales como de la comunidad de gaming en general.
Dentro del taller de Experience Design, los estudiantes de los Másteres en Interaction Design y Service Design, en colaboración con Cookies Digital, exploraron las estrategias de interacción actuales entre jugadores, plataformas de juegos y la comunidad, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. Buscaron identificar desafíos y oportunidades para crear un nuevo producto o servicio digital o físico que aproveche AR y VR para mejorar la experiencia tanto de jugadores individuales como de la comunidad de gaming en general.
Líder de proyecto | Mentor
Alessandro Squatrito
Autores de los proyectos
Interaction Design & Service Design students
Tras analizar el mercado, el primer grupo descubrió que muchas personas se sienten incapaces de unirse a plataformas de juegos y prefieren jugar con amigos en lugar de estresarse por los torneos. Con TeamUP, diseñaron una plataforma de juegos innovadora que permite a los usuarios sentirse seguros al unirse a torneos y disfrutar mientras juegan, fomentando la dinámica de equipo y las conexiones sociales.
Mientras tanto, otro grupo trabajó en integrar el entretenimiento con la mejora personal. Desarrollaron Go & Play, que ofrece a los usuarios una experiencia inmersiva, gratificante y transformadora que combina la emoción de las recompensas basadas en habilidades con la promoción de la salud holística.
Con Skill Up Camp, el tercer grupo se centró en proporcionar experiencias de aprendizaje personalizadas a través de sesiones de asesoramiento individual con gamers certificados, junto con una aventura de campamento AR inmersiva con avatares personalizables.
Otro equipo abordó un ángulo diferente con Inside, una aplicación innovadora para escritorio y móvil centrada en contenido de video destinada a cerrar la brecha entre los desarrolladores de juegos y los gamers apasionados. Esta plataforma permite a los desarrolladores compartir su viaje creativo, obtener retroalimentación de los gamers y asegurar fondos vitales.
El Grupo 5 apuntó a mejorar el entorno de los juegos reclutando la experiencia de gamers profesionales para fomentar un ambiente de apoyo y motivación. Su proyecto, Cookies Companion, anima a los gamers casuales a mejorar sus habilidades en un juego seleccionado ofreciendo oportunidades de mentoría, acceso a tutoriales y clases personalizadas 1-a-1 con mentores. Además, la plataforma anima a los usuarios a interactuar con otros jugadores en entornos reales. El sexto grupo se centró en promover el trabajo en equipo y fomentar un sentido de comunidad más fuerte a través de Cookies Craft.
Durante el taller, también se organizó un bootcamp dedicado a la realidad aumentada, ofreciendo a los estudiantes la oportunidad de explorar el sector de la realidad aumentada en detalle y adquirir habilidades prácticas en el uso de las diversas herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones de AR. Esta experiencia permitió a los estudiantes ampliar sus conocimientos y prepararse para aprovechar plenamente las oportunidades que ofrece la tecnología de realidad aumentada.