El mejor proyecto final de tesis de un estudiante matriculado en el programa aparecerá en la revista FRAME.
Idioma: inglés | Inicio: octubre
MASTER OF ARTS
2 años
MUR/Italia
120
El diseño está experimentando un cambio de paradigma avanzando en el siglo XXI. Una convergencia de fenómenos urgentes, desde el riesgo de marginar problemas sociales hasta las preocupaciones ambientales, y el desarrollo continuo de tecnología avanzada ha ampliado las posibilidades de qué y cómo diseñamos y los tipos de experiencias que creamos.
El programa de Master of Arts de dos años en Design Innovation amplía el alcance de la investigación y la práctica del diseño como un acto cultural y social, promoviendo estrategias de innovación, expandiendo metodologías y reconociendo la cooperación entre diferentes disciplinas, perspectivas y enfoques para enfrentar y resolver los desafíos del mañana.
Los estudiantes explorarán el Diseño Regenerativo, el diseño con Inteligencia Artificial, la complejidad y el diseño para futuros emergentes.
También se centrarán en la interacción tangible, la propiedad descentralizada y las experiencias híbridas. El Programa de Design Innovation se enfoca en:
Este programa abraza la idea del diseñador como facilitador, yendo más allá de los límites y roles del diseñador del siglo pasado. El Master of Arts de dos años en Design Innovation capacita a la próxima generación de diseñadores para convertirse en catalizadores del cambio y líderes visionarios en la creación de sistemas transformadores.
Durante el primer año del programa de dos años de Master of Arts de dos años en Design Innovation, enfrentarás el papel ampliado del diseño y explorarás críticamente estrategias, convergencias y campos de acción. El tema central del diseñador como facilitador guiará tu estudio de nuevas metodologías, contextos y herramientas, y su relación en la producción de intervenciones sinérgicas reflexivas.
Los temas de los cursos teóricos incluyen la historia del arte y del diseño contemporáneo. Los talleres y laboratorios se centran en puntos de vista humanos y ambientales a través de la exploración de nuevas herramientas y relaciones, estrategias, investigación de materiales y experimentación física.
Durante el segundo año del programa, aplicarás tu conocimiento de la innovación y de las relaciones complejas, herramientas y tecnologías mientras amplías tu conocimiento con enfoques a largo plazo (visiones) y a corto-medio plazo (sociedad). Se espera que definas y respaldes tus propuestas de diseño con bases teóricas sólidas para entregar proyectos profesionales.
Participarás en más talleres y laboratorios, desde Diseño Sistémico y Futuros del Diseño hasta Dirección Creativa e Interacción Tangible, y participarás en un boot camp intensivo. El segundo año también incluye un proyecto de tesis final de 12 créditos. Entre las actividades opcionales del segundo año, el estudiante puede optar por realizar una experiencia de aprendizaje profesional/pasantía.
El programa de Master of Arts de dos años en Design Innovation:
Diseñadores/Profesionales que buscan:
Los candidatos deben tener un título de primer nivel en diseño de productos, arquitectura o un campo de diseño relacionado.
También se anima a los que tengan conocimientos, habilidades y formación relacionados con el tema a que presenten su solicitud.
El programa de Master of Arts de dos años en Design Innovation te prepara para una carrera en los siguientes roles avanzados:
También te preparará para iniciar un programa de doctorado en el área del diseño.
El Master of Arts de dos años de duración conlleva los siguientes costes, además del pago de una tasa de titulación que se debe pagar en un plazo máximo de un mes y antes de la fecha de inicio del curso: € 540.
TARIFA PARA ESTUDIANTES DE LA UE Y EFTA
Primer año
€ 16.500
€ 3.000
€ 13.500
Segundo año
€ 16.500
€ 3.000
€ 13.500
Tarifa para estudiantes de fuera de la Ue
Primer año
€ 21.500
€ 3.000
€ 18.500
Segundo año
€ 21.500
€ 3.000
€ 18.500
Arquitecto, diseñador y profesor. Cuenta con 20 años de experiencia como diseñador y consultor, habiendo trabajado tanto con grandes organizaciones internacionales como con PYME y clientes privados. Su principal objetivo es crear valor a través de herramientas de diseño, branding y storytelling, sin limitaciones temáticas o metodológicas y prestando la misma atención continua a los aspectos estratégicos y tácticos, la visión a largo plazo y la ejecución de cada proyecto.
Como educador, diseñó e impartió cursos y talleres sobre diseño aplicado a distintos campos, desde interiores a comunicación y desde interacción a servicios. Durante tres años dirigió un máster y dos años fue director académico de la mayor escuela privada de diseño de Italia. Como formador/consultor, diseñó y aplicó herramientas y técnicas de comunicación para ayudar a las empresas a interpretar escenarios presentes y futuros.
También crea ilustraciones y dibujos, ya que los considera herramientas esenciales para visualizar un proyecto, apoyando y enriqueciendo cada etapa de un proceso de diseño, desde la idea inicial hasta el objeto concreto. Diseña tanto objetos físicos como sistemas conceptuales con la misma pasión.